日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)
设计师谈削弱绝食流:或将与去年的野核削弱类似
在9.3版本中,绝食流的打法突然在职业赛场火爆起来,针对这样的打法,设计师也对其进行紧急削弱。不过对于绝食流打法的削弱,设计师选择了着重对辅助装备的削弱,这也引起了不少辅助玩家的不满。英雄联盟设计总监Meddler最近对于当前版本发布了他自己的一些看法,并说明了后续改动。
辅助装备的削弱
正如大家可能已经看见的,设计师已经对上古钱币和窃法之刃进行了改动。现在它们需要附近的盟友在1500码范围内才能获得收益。这也是对绝食流上单做出的回应。Meddler表示,绝食流上单的紧急削弱类似于去年的野核打法。在去年的野核打法中,设计师采用了公认的有点欠佳的办法对其进行了改变——紧急削弱打野在线上的经济与经验收益来解决问题,并在接下来观察期间是否有更好的方案,逐渐完善,最终调整为从小兵身上获得金钱较多时才会触发这类效果。从目前来看,设计依旧采取了这样的办法——修改后如果存在其他的问题,后续会采取类似的方案。
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9.3版本射手暴击装改动
设计师正在观察9.3版本暴击装的改动。到目前为止,他们认为暴击装的变化总体上都非常好,并没有让暴击英雄变得太强或者太弱,不过针对个别英雄将会有一些小的调整。具体调整如下:
1.仍然会在9.4版本对亚索进行削弱,目前的办法是回调无尽之刃在去年季中赛改动后的大部分增益。
2.将对卢锡安进行削弱,部分原因是他现在已经非常强了,暴击装备的加强会让卢锡安在拥有3-4件装备时变得更强。
3.目前没有考虑对卡莎进行改动,卡莎拥有无尽之刃和飓风后比较强。将会更新游戏推荐装,让玩家无需第一件再出岚切。
4.会继续观察EZ后续表现,然后在决定他是否需要削弱。
5.在9.4版本中会增强夺萃之镰,增强后不会比无尽之刃强。
观战系统的优化
设计师发现最近观赛系统出现的几个bug,在9.4版本会对其进行改动。